#digitaleKirche

Bild: Montage (Screenshot "Bioshock Infinite" & Pastor Minecraft Skin)
Kultur

Digital Games im Unterricht: Eintauchen in eine andere Welt

80 Prozent der Jugendlichen spielen digital, das Zocken mit dem Smartphone oder am Bildschirm gehört zu ihrem Alltag. (Nicht nur) im Religionsunterricht können Spiele weit mehr als unterhalten.
Bild: Wolfgang Huber (Christliches Medienmagazin pro, Flickr, CC BY-SA 2.0) & Jugendliche (Creative Christians, Unsplash)
Kultur

Selbst verantwortlich

In die Debatte um eine Ethik der Digitalisierung bringt sich der ehemalige EKD-Ratsvorsitzende und Theologieprofessor Wolfgang Huber mit einem neuen Buch ein. Ein erfolgreicher Versuch?
Kolumne #abgehört

Der Erfolg der Pfarrerstöchter

Johanna Haberer und Sabine Rückert erzählen seit dem Dezember 2019 „Unter Pfarrerstöchtern“ Geschichten aus der Bibel. Was macht den ZEIT-Podcast so erfolgreich?